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ES6 en Detalle: Subclases

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10 febrero, 2016

En este artículo profundizamos más en la implementación de clases y subclases en el JavaScript 6, una de las adiciones más esperadas para el lenguaje.

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Firefox edición para desarrolladores 45 – Animaciones, Herramientas de memoria y más

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6 febrero, 2016

El Firefox 45 traerá varias mejoras a las herramientas de desarrollador, incluyendo más control sobre animaciones CSS y visualización de consumo de memoria. Te damos un vistazo de lo que viene.

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Juegos HTML5: Detección de Colisiones 3D

Objetos 3D

23 enero, 2016

Una técnica muy importante en el desarrollo de juegos 3D es la detección de colisiones. MDN tiene documentación muy útil para la implementación de estas técnicas, con demostraciones en vivo. En este artículo te damos una breve guía de lo que está disponible.

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ES6 en Detalle: Desestructuración

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19 enero, 2016

La desestructuración extiende la utilidad del operador de asignación, dándole una nueva dimensión a tu código JavaScript, permitiendo crear código más compacto y legible. Esta es una de las nuevas características de ES6 que no te puedes perder.

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Integración de Firebug y las Herramientas de Desarrollo

Logo de Firebug

9 enero, 2016

Las herramientas nativas de desarrollo de Firefox están poco a poco integrando las características que los desarrolladores adoran en el Firebug. Te enseñamos cómo va progresando esta tarea, además de enseñar algunos complementos útiles construidos sobre éstas herramientas.

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