17 diciembre, 2010 12:48 por Sergio Andrés
El futuro de los juegos en la Web abierta está empezando a brillar más que nunca. La pasada noche del lunes 6 de diciembre, alrededor de 150 adictos a los juegos y a la tecnología (jugadores como nosotros) colmaron el Bar Music Hall de Londres. Era una noche fría, pero ¿qué mejor que disfrutar de presentaciones, demos y, en general, de una divertida sesión de charlas sobre juegos en la Web abierta?
CHARLAS, VÍDEOS, PRESENTACIONES Y MÁS ….
Los asistentes disfrutaron de lo lindo con las charlas y discusiones sobre juegos así como de las increíbles demos de nuestros expertos:
Christian Heilmann – ¿Por qué HTML5 para desarrollar juegos? [en]
Rob Hawkes – Rawkets. Juego multijugador usando la Web abierta [en]
Ernesto Jimenez – 5 consejos para tus juegos en HTML5 [en]
Rik Lomas – La Web abierta y la televisión rota [en]
Paul Truong – Control Inputs y Canvas Outputs [en]
Kornel Lesinski – Demo: ‘Enterprise – un clon de “Syndicate” de AMIGA/MSDOS’ [en]
Seb Lee-Delisle – La explosión del píxel [en]
COBERTURA POSTERIOR
Ha habido muchísimos comentarios en la web alrededor del evento. Les listamos algunos de ellos, imágenes y tweets para que no se los pierdan:
CONCURSO <GAME_ON> 2010
Todavía queda tiempo hasta enero del 2011 para participar. Recuerden que tanto desarrolladores como equipos de desarrollo, de cualquier nivel, pueden enviar sus juegos. Así que, ¡no pierdan tiempo y empiecen a crear y enviar sus juegos hoy mismo!
MANTENTE AL DÍA
Para terminar, les recomendamos que sigan la cuenta en Twitter a @MozLabs, el hashtag #GameOn10 o el blog Gaming para estar al tanto de las ultimas noticias sobre <GAME_ON>.