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Estrenamos canal en YouTube

12 mayo, 2011 11:30 ::

Desde Mozilla Hispano estrenamos canal oficial en YouTube, donde alojaremos todo tipo de contenido audiovisual en español sobre Firefox, Mozilla y todo el ecosistema.

El objetivo de este canal es tener un punto centralizado donde reunir material para la difusión y el conocimiento de Mozilla, sus productos, filosofía, entrevistas, tutoriales, vídeos sobre eventos e incluso vídeos enviado por los propios usuarios.

Canal YouTubeNo olvidéis que os podéis suscribir al canal y ser notificados siempre que haya nuevo contenido. Si has realizado un vídeo sobre Firefox, Mozilla o cualquiera de sus productos que crees que sería interesante para este canal, háznoslo saber contactando con el área de difusión.

¡Esperamos que os guste!

[Firefox4] Actualiza tus drivers de la tarjeta gráfica

7 marzo, 2011 21:45 ::

(Si usas Mac o Linux no deberías tener este problema. En Mac puedes comprobar actualizaciones desde el menú Manzana () y seleccionando Actualización de software… e instalando todo lo que aparezca, deberías tener como mínimo la versión del sistema 10.6.3 (en Leopard 10.5 no funciona) En Linux, tu gestor de paquetes debería actualizarte automáticamente cuando haya una nueva versión)

Firefox 4 tiene detrás una tecnología increíble. Muchísimo esfuerzo para llevar unas ideas totalmente de ciencia ficción a los navegadores. Entre estas tecnologías punteras está WebGL, que permite gráficos 3D en la web, obviamente mezclando dichos gráficos tridimensionales con vídeo, audio y demás tecnologías web.

Problemas…

Pero hay un problema, y es que la mayoría de equipos tienen controladores (o drivers) gráficos totalmente desfasados, y estos, por tener problemas de estabilidad o rendimiento (incluso hacen que Firefox se cierre), están bloqueados por Mozilla porque no cumplen su función.

Es un problema muy grande en general (todo el mundo debería dedicarle un ratillo cada semana a su equipo para actualizar los programas a su última versión, comprobar drivers, actualizaciones del sistema, actualizar y pasar antivirus, etc.) para asegurarse de que está siempre protegido y con la última tecnología disponible.

Recomendaciones

Así que desde Mozilla te recomendamos encarecidamente que para que no sólo disfrutes de la web, si no de mayor estabilidad y mejor tecnología (como en juegos) en todo tu equipo, actualices los controladores de tu tarjeta gráfica para estar preparado para la nueva generación de programas que hacen uso intensivo de la GPU (tarjeta gráfica)

¿Cómo lo hago?

Pues en primer lugar tienes que comprobar qué chip gráfico tienes, y esto es muy sencillo, aquí tienes los pasos:

  1. Abre el menú Inicio de Windows y pulsa Ejecutar
  2. Escribe en el cuadro de diálogo “dxdiag” sin las comillas

Ahora se abrirá una nueva ventana que mostrará cosas muy extrañas, pero lo importante está en la pestaña “Pantalla” o “Screen”, así que púlsala.

En toda esa marabunta de datos, lo importante está en la parte superior izquierda, y es “Fabricante” y “Nombre de chip“, que puede ser NVIDIA, Ati o Intel y su modelo (GeForce 9000, GM945, Radeon 9400…). Esos son los datos que queremos.

Así que ahora tenemos que ir a la página de nuestro fabricante para descargar los últimos drivers, según sea…

  • NVidia: Esta página te guiará por el asistente de descarga de drivers.
  • Ati: En esta página tienes que elegir qué quieres descargar. Desktop para escritorio, Notebook para portátiles, además de la Serie y el Producto (por ejemplo, si tienes una Radeon 8250, la Serie es la 8xxx y el producto es la 8250) y después el sistema operativo que estés usando (Windows XP, Vista o 7, ya sea en 32 ó 64bits)
  • Intel: En esta página, te detectará tu sistema y la gráfica instalada y te ayudará a elegir el controlador necesario para tu tarjeta.

Como ves, no es una cosa realmente sencilla, pero te ayudará a mantener tu sistema al día y aprovechar las nuevas características de la web. Como por ejemplo, este “vídeo”.

Cualquier duda que tengas, no dudes en hacerla en los comentarios de esta noticia.

[Firefox4] Nuevas características para desarrolladores

24 febrero, 2011 7:00 ::

(En primer lugar, las últimas semanas han sido duras con exámenes y con vacaciones y además preparando documentación, webs y demás para la salida de Firefox 4, por eso no ha habido noticias para el especial. Pero quedan pocas noticias hasta ver Firefox 4 ;) )

Probablemente Firefox 4 sea el mayor y mejor salto en la historia del desarrollo de Firefox para los programadores web. Nuevas características imporantes, como mayor soporte para HTML5, facilidad de embeber en páginas imágenes SVG de una forma mucho más fácil, y varias herramientas integradas en Firefox hacen que desarrollar páginas web increíbles sea más alucinante que nunca.

HTML5

En primer lugar, recordar que HTML5 es un estándar cambiante, no está totalmente estandarizado y estable, por lo que puede que haya cosas que hoy funcionen con una sintáxis que dejará de funcionar en meses porque se ha cambiado el estándar.

Para los que no lo sepan, HTML es el lenguaje con la que están hechas todas las páginas web que vemos. Si tienes más curiosidad, pulsa Control+U o Cmd+U (si estás en Mac) para ver de lo que hablo. Ese lenguaje de etiquetas ha evolucionado muchísimo en los últimos años gracias al auge de la web y las nuevas prestaciones de equipos y navegadores.

HTML5 es, sin duda alguna, el mayor y mejor cambio a la web jamás visto desde su creación, ya que implementa diferentes características que lo hacen realmente increíble junto a otras tecnologías complementarias, pero que se las da en llamar a todas ellas HTML5: geolocalización, canvas, SVG en línea, formularios con validación, WebGL, WebWorkers, recursos offline y bases de datos

Por ejemplo, los formularios HTML5 es un gran progreso en cuanto a los formularios usados en muchísimas páginas web, debido a que ahora se autovalidan si se programan correctamente (indicando qué es lo que queremos que haya dentro, por ejemplo correos, teléfonos…), y devuelven valores de error si no superan dicha validación.

SVG, las imágenes vectoriales, ahora pueden ser incrustadas fácilmente en el código fuente de las páginas, sin añadir namespaces raros o escribiendo etiquetas sin sentido, simplemente se añaden como si fuera una imagen más.

La geolocalización y canvas están disponibles desde varias versiones atrás de Firefox, pero ahora el rendimiento ha mejorado mucho, gracias sobre todo a la aceleración por hardware de las diferentes capas (layers) con las que se renderizan ahora las páginas web.

CSS3

CSS3 es la nueva versión de estilos para las páginas web. Tras el CSS original y las siguiente versiones como 2 y 2.1, la nueva versión 3 trae nuevas características como las transformaciones y transiciones, que permitirán crear “animaciones” con imágenes o elementos de una forma simple y rápida, sin usar imágenes en movimiento (mayormente GIF o APNG).

Vídeo y audio

El audio en Firefox 4 implementa lo mismo que en las versiones anteriores, y el códec usado es WAV (formato RAW) y Vorbis, mientras que en vídeo hablamos de grandes mejoras y cambios.

Mientras que en Firefox 3.5 y 3.6 se podía usar el formato OGG/Theora, que era el códec de vídeo libre de patentes mejor en ese momento, en Firefox 4 se va a utilizar también el formato WebM, totalmente libre de patentes, y que tiene un rendimiento similar al omnipresente privativo H264.

Este nuevo códec tiene un amplio uso en páginas muy usadas, como en YouTube, y además, el códec va a ser el único usado en otros navegadores que quieren una web libre y estándar, como Google Chrome y Ópera.

Estas nuevas características están disponibles en Firefox en cuanto salga la versión 4, pero ya están disponibles en otros navegadores (Ópera, Safari y Chrome básicamente), por lo que pueden ser usadas sin probelmas para mejorar la web y crear páginas increíbles que eran imposibles incluso de pensar hace sólo meses.

Juega, crea y diviértete. El futuro está cerca.

Mozilla da a Firefox un nuevo complemento para grabar audio y video

31 octubre, 2010 23:51 ::

Logotipo de RainbowMozilla Labs ha estado trabajando intensamente en un navegador basado en audio y video – No sólo para reproducir sino también para grabar.  La nueva creación de Labs, llamada Rainbow, permite a los desarrolladores acceder a sus capacidades de grabación de audio y video con unas pocas líneas de JavaScript.

Los archivos creados se encuentran en formatos open-source, incluyendo Theora, Vorbis y Ogg (la implementación para WebM y otros formatos está contemplada dentro del plan de trabajo de este producto). Una vez capturado el medio, pueden accederse a los archivos a través de DOM mediante el API de HTML5.

Mozilla también desea habilitar capacidades de video streaming para este complemento.

Anant Narayanan, empleado de Mozilla Labs, escribió en un artículo de blog que el equipo Labs ha “experimentado con grabación de audio en el navegador como parte de un prototipo Jetpack”.  Este desarrollo, sin embargo, continúa siendo por el momento un prototipo pre-alfa. Como tal, sólo funciona con las compilaciones diarias de prueba de Firefox para Mac.

En general, la multimedia como una parte de la experiencia del navegador, se está volviendo cada vez más experimental e interactiva. Nos alegramos al ver como Mozilla y los desarrolladores tienen la visión para un futuro cercano. Si deseas echar un vistazo puedes descargar las fuentes en Github.

Traducción de: Mashable.

Miro Video Converter 2.0, primera herramienta para producir video WebM

22 mayo, 2010 0:50 ::

Captura de pantalla de Miro Converter 2.0La Fundación para la Cultura Participativa (PCF en inglés) ha lanzado la segunda versión del super simple Miro Video Converter, una herramienta gratuita de código abierto que convierte prácticamente cualquier formato de video al formato abierto Theora, y, desde esta versión, WebM, el nuevo formato abierto introducido esta semana.

Además de formatos abiertos, soporta MP4 y viene con perfiles de conversión para iPod, iPod Touch/iPhone, PSP, Android, una variedad de celulares y desde esta versión, iPad.

El anuncio de WebM fue una gran noticia esta semana y ésta es la mejor forma de cerrarla: con una herramienta fácil y amigable de producir contenido de video abierto. Ahora solo hace falta un perfil para YouTube y otros sitios que soportan WebM y un mecanismo para subir videos automágicamente para ser la mejor herramienta para usuarios finales.

Miro Video Converter 2.0 está disponible para Windows y Mac OS X solamente. Puedes descargarlo del sitio web de Miro Video Converter.

Llega VP8 un formato de vídeo libre

19 mayo, 2010 22:27 ::

Icono de vídeoDurante el Google I/O se ha anunciado que el codec VP8 será abierto y libre de patentes, a la vez que se ha creado el proyecto WebM integrado por un gran número de organizaciones, creadores de contenidos y compañias de software y hardware entre las que se encuentra Mozilla.

El codec VP8 técnicamente es superior al Ogg Theora que actualmente implementa Firefox y está a la altura de H.264 y sitios tan importantes como YouTube han anunciado que están migrando sus vídeos para que estén disponibles en este formato, con lo que una futura web 100% abierta ahora está algo más cerca.

Otra buena noticia es que Firefox, Chrome / Chromium y Opera en sus versiones de desarrollo ya incluyen este codec, incluso Microsoft ha anunciado que si el codec está presente en el SO, Internet Explorer 9 también reproducirá este tipo de vídeos, además de las próximas versiones del plugin de Flash de Adobe.

WebM ya proporciona herramientas para generar vídeos en este formato como FFmpeg o filtros DirectShow, además de herramientas comerciales.

Un buen número de fabricantes de hardware forman parte del proyecto: AMD, ARM, Broadcom, Freescale, Imagination Tech, Logitech, Marvell, MIPS, Nvidia, Qualcomm, Texas Instruments, VeriSilicon y ViewCast.

Si quieres comprobar tu mismo la calidad y el rendimiento de este tipo de vídeos Paul Rouget ha creado esta demo donde se puede ver un vídeo combinado con diferentes efectos hechos con javascript y css, o del más de millón de vídeos que ya están recodificados en la versión html5 de YouTube, recuerda que la versión de Firefox que tienes que usar es de desarrollo y muy probablemente sufra cuelgues con lo que no está de más usar un perfil de usuario diferente.

Vídeos en HTML5 y codecs

24 enero, 2010 13:00 ::

¿Te imaginas poder disfrutar de todo el contenido en internet simplemente usando tu navegador? ¿Sin tener que instalar más aplicaciones, plugins o codecs? Bien, pues ese es uno de los objetivos que pretende hacer frente el nuevo estándar HTML5 con el audio y vídeo en la red.

Actualmente, la mayoría de navegadores implementa esta nueva etiqueta <video> que permite mostrar el contenido audiovisual sin necesidad de nada más, sin tener que usar Flash, sin tener que instalar codecs.

La historia no es tan bonita como parece ya que nos encontramos con un gran problema, cuando el organismo responsable (W3C) de crear la especificación HTML5 hizo el borrador, especificó que el formato de los vídeos debería ir en Theora, un codec de vídeo libre y que no tiene patentes, pero algunas empresas que componen el W3C se quejaron fuertemente (en especial Apple) ya que tenían intereses comerciales en usar sus propios codecs, y al final no se especificó un codec concreto para usar con la etiqueta <video>.

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